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https://w.atwiki.jp/party123/pages/16.html
ておくれ このページの最終更新時間【 2010年11月26日 (金) 17時07分22秒】 名前 ておくれ 性別 男 年齢 大人 職業 リーマン 趣味 嫁 好きなもの 嫁 ホームページ なし その他サイトのID 虎伝@パーティー【ておくれ】 転職回数(更新時) 785 記録 オールコンプ(全ジョブマスター・武器防具アイテムコンプ・錬金レシピコンプ・モンスターコンプ・宝箱コンプ・カジノコイン1000万枚) ギルド スキル研究所(ギルマス) 説明 @パーティー住民の中で代表的な大人プレイヤー。唯一のオールコンププレイヤー。 リア充であり、嫁をこよなく愛している。誰に対しても敬語である。 育成してください^^というのは嫌いである。 なぜかネタキャラになっている。 名言集 椿: リア充なんか爆発してくれ (1/2 16 40) ておくれ: もうさんざんメガンテしました (1/2 16 40) ておくれ: あ な た と は ち が う ん で す (10/15 11 50)
https://w.atwiki.jp/mingol6/pages/50.html
既出かわからんけど今日ソニーのサポートに聞いたことを一応書き込む VITAとPS3のアカウントが違うけどVIPになりたい僕 VITAとPS3でオンラインチケットを購入して、ログオンすればよし。 ただし、VITAは副アカできないから、両方VIPにしたいなら一度VITA初期化してアカウント登録してからまた元に戻せばいい VITAあまり使ってない人とか、セーブデータメモリカードで大丈夫な人はできるんじゃないかな。 って考えれば友達のPS3 と自分のVITAでもVIPなれるってことか 900円で -- (名無しさん) 2013-01-28 11 09 57
https://w.atwiki.jp/ps3hack/pages/75.html
CFW導入 バックアップゲーム起動に関しては、Wanikoko-CFWが比較的安定している ただし、自作ツールpkg導入で、出来ないものがあるため、 OFW3.55 - CFW3.55-JB - 必要ツール導入- CFW3.55Wanikoko が推奨 導入にはUSBメモリを使用 CFW3.55Wanikokoは、PS3のバージョンしだいでは壊れる可能性あるから注意 ※NAND領域が256MBの型番、旧20GB、60GB。詳しくはぐぐれ。 ゲームメディア(Blu-Ray)からの吸い出し CFW3.55Wanikokoを導入したら、RogeroManagerを導入 USBメモリの直下にpkgファイルを置いて、/install_Package XMBからRogeroを起動し、○ボタンでHDDへコピー(吸出し) ファイルが全てHDD(/dev_hdd0/GAMES/[ゲームID]等)にコピー完了したら成功 初回起動時に、吸い出したファイルを置く設定を聞かれる 内蔵HDD: /dev_hdd0/GAMES 外付HDD: /dev_usb0/GAMEZ が推奨 ※後からでも[select]ボタンで設定が変更できる。 設定のつじつまがあっていれば他フォルダでも可能 PCへの転送と復号化 PS3側で、Managerソフトを終了し、ftpサーバを起動(表示されるIPを覚えておく) PC 側で、ftpクライアントで接続 /dev_hdd0/GAMES/[ゲームID]から、EBOOT.BINをDLする wikiに復号化暗号化のToolSetがあるのでDL 解凍した後の、復号.batファイルへEBOOT.BINをドラッグ&ドロップ 同フォルダに、EBOOT.ELFができていれば成功 解析とEBOOTの編集 !未編集! PS2dis(PS2用の逆アセンブリソフト) PS3の逆アセンブラ用のツール Prxdis などで改変箇所を特定 バイナリエディタStirlingなどで編集 ※本スレや海外のフォーラム等に定番の改変箇所は載っているので調べる。 EBOOT.BINへの再暗号化とPkg化 PC側で下記のフォルダを用意 [BLJM67005]は、FF13を対象にした場合 フォルダの準備 ├ BLJM67005(フォルダ) │ ├ USRDIR(フォルダ) ←中身は空でOK │ ├ ICON0.PNG │ └ PARAM.SFO ├ bin(フォルダ) ←\Toolset\ps3toolsの中身 ├ BLJM67005.conf └ EBOOT.ELF ICON0.PNG、PARAM.SFO、はBDからもってきます EBOOT.ELFはさっき複合化と改造を施した物 bin内には、スレ住人製作復号化ツール BLJM67005.confはテキストエディタで作成 (文字コードをSJIS、改行コードをCR+LF) Content-ID = UP0001-BLJM67005_00-0000111122223333 k_licensee = 0x00000000000000000000000000000000 DRM_Type = Free Content_Type = Game_Exec PackageVersion = 01.00 複合化済EBOOT.BIN(EBOOT.ELF)をバイナリエディタで編集 7C 04 2A 14 7F 80 48 00 90 03 04 84 40 9D 00 08 で検索して 7C 04 2A 14 48 00 00 04 90 03 04 84 48 00 00 04 に変更。 dev_bdvd/PS3_GAMEを、dev_hdd0/LJM67005に変更。 (GAME_IDの2文字目以降の文字。BLJM67005ではない) パッケージ(.pkg)化 ・コマンドプロンプトからBOOT.BINを再暗号化 bin\make_self_npdrm eboot.elf EBOOT.BIN UP0001-BLJM67005_00-0000111122223333 ・再暗号化したEBOOT.BINをBLJM67005以下のUSRDIRフォルダに移動 ・PARAM.SFOをバイナリエディタで開き、「DG」で検索し、これを「HG」に書き換えます ・コマンドプロンプトから以下を実行し、pkg化します bin\psn_package_npdrm BLJM67005.conf BLJM67005 (psn_package_npdrm.exe をBLJM67005.confと同じ階層に置いて実行する) ・UP0001-BLJM67005_00-0000111122223333.pkgが同フォルダに出来ていれば成功 ・色々ツールがあるみたいでどれがいいかは不明(上記は全て手作業でやる場合の手順) BD2HDD PS3 PKG Tool auto pkg tool PS3への転送と稼働確認 PC 側で、完成した.pkgファイルを、USBメモリ直下にコピー PS3側で、XMBから.pkgファイルをインストール RMなどで起動したいゲームを立ち上げる XMBにインストールしたゲームが表示されるので起動 改造箇所が意図したとおりに動いているか確認 ※基本的に、判定を書き換える場合が多いため、 数値変動した際に改造の効果が現れる。
https://w.atwiki.jp/windbreaker/pages/33.html
バッシュ 序盤で仲間入りするキャラクター 元々は棒術を極めた傭兵だったが、争いばかりの日常に嫌気が差し山の中に逃げた ある日出会ったマッパの旅の事情を聞き、マッパと勝負した後仲間になるが どうしてもセカンドストリートには行きたくないらしく、途中で離脱する 棒術の腕は健在で、物干し竿を棒術の達人のごとく振り回す マッパのパーティーメンバー
https://w.atwiki.jp/party_custom/pages/13.html
此処では、主に改造に必要なファイルの紹介を行います。 大雑把に見るだけでも大丈夫ですけど、確認も兼ねると良いかもしれません。 実際に改造する時に主に必要になる部分 ※施設に関する設定は省略しました。 場所 名前 説明 partyを開いてすぐ config.cgi 様々な設定をするのに必要。戦場の名前などは此処で変更する事。 party/lib/ _battle.cgi 全ての戦闘においての総合的な部分。プレイヤーへの猛毒などの設定は此処で設定。 _data.cgi 職業・武器・防具・道具の設定に必要な部分。 system.cgi ステータス上限・戦闘中以外のシステム・エラーが起きると致命傷な所 _npc_action.cgi モンスター側の行動設定を行う部分。 _skill.cgi スキルを扱う所。「かばう」等の設定は此処で追加、「動封」以外の「○封」系効果も此処で設定。 job_change.cgi _data.cgiで職業設定をいじった時は、此処も修正する事。ダーマ神殿。 vs_dungeon.cgi @ダンジョンを行っている間のシステム部分。 vs_monster.cgi @パーティーを行っている間のシステム部分。 vs_player.cgi 対人戦を行っている間のシステム部分。 vs_guild.cgi 対ギルド戦を行っている間のシステム部分。 vs_king.cgi 封印戦を行っている間のシステム部分。 party/map/ ディレクトリ @ダンジョンのマップ設定 party/stage/ @パーティーのステージ設定 party/user/ プレイヤーのデータを保存する所 party/quest/ クエストデータを保存する所 party/bgimg/ ステージ・マップ等、背景グラフィックの保存場所 party/icon/ 職業・NPC等の物体グラフィックの保存場所 設置するのに必要な物 ソフト名 入手場所 説明 FFFTP べクター等で取得可能 設置するにはどうしても必要なツール。無いと話になりません。
https://w.atwiki.jp/nobuts/
@なりきりパーティーとは? @パーティーを組んで冒険したり、パーティー同士で対戦したりするチャットベースのCGIゲーム。 多彩な職業!多彩な技!組み合わせ自由!リアルタイムの戦闘が楽しめる! 君だけのオリジナルの最高のパーティーを作ろう! の本家@パーティーⅡに様々な要素を追加・修正したものが@なりきりパーティーです
https://w.atwiki.jp/gamesoht/pages/87.html
PS3 XBOX360マルチソフト売上対決 PS3 60G XBOX360エリート 17勝 4勝 PS3 XBOX360同日発売ソフトはこちら PS3&XBOX360 発売日が違うマルチソフト PS3&Wii&XBOX360 PS2&PS3&XBOX360 PS2&PS3&Wii&XBOX360 発売予定はこちら PS3とXBOX360のソフト売り上げ合計数の変遷 PS3 XBOX360 PS3-XBOX360 2007/02/18 792,006 1,111,278 ▲319,272 2007/03/18 1,106,733 1,171,744 ▲65,011 2007/04/22 1,250,931 1,234,556 16,375 2007/05/20 1,297,435 1,292,635 4,800 2007/06/17 1,380,318 1,388,533 ▲8,215 2007/07/15 1,524,103 1,455,296 68,807 2007/08/19 1,892,669 1,548,294 344,375 2007/09/23 2,070,676 1,578,881 491,795 2007/10/28 2,271,938 1,708,631 563,307 2007/11/25 2,865,552 1,926,826 938,726 2007/12/16 3,176,483 2,140,793 1,035,690
https://w.atwiki.jp/vesperia/pages/299.html
ユーリ/エステル/ラピード/カロル/リタ/レイヴン/ジュディス/フレン/パティ フレン(PS3版) Xbox360版はこちら フレン(PS3版)特徴 特技 奥義 魔術 スキル変化 特殊変化 バーストアーツ 秘奥義(PS3版) コメント 特徴 ガスファロスト、バクティオン、ヘラクレス、ザウデ不落宮、ヒピオニア大陸北東(後のオルニオン)でゲスト参戦。 ラストダンジョン前でようやく正式加入する。 Xbox360版ではできなかった装備・スキル変更も可能となり、いろいろと仕様も向上、 バーストアーツ・秘奥義・FS発動なども可能になった。 エナジーコート、パリィ、ライオンハート、ディボーション、各種~エリアなど防御、補助系のスキルを多く覚えるのが特徴。 また、フレンの最強の防具であるジェネラルアーマー ヘルムはどちらも全属性耐性を持っている。 Xbox360版と同じ名前の技がほぼすべて性能が変わっているので、要注意。 習得できる特技は総数こそ若干少ないが、飛び道具・範囲技・多段技・機動型の技…とユーリ以上のバラエティを誇る。 難点としてはダウン効果のある技が多く、断続的に攻めるなら技を選別する必要がある。 CPUに操作させると所構わずダウン技を連発、だがダウン技を封印すると殆どの技を封じる事になり火力が活かせない。 各種キャンセラーを活かすのがやや難しい。ダウン技や距離をあける紅蓮剣などによるヒット アウェイがフレンのシンプルな攻め方。 とはいえエナジーコートやパリィのおかげで鉄壁と言っていい耐久力を誇るため、深く考えずにガン攻めしても十分通用する。 特にエナジーコートは全てのダメージを1/5にするという鬼性能。TPは削られやすいが、それだけの価値はある。 FS性能がほぼエステル準拠、赤FSは魔法剣士らしく射程無限、緑FSはユーリほどではないがかなり伸びるため当てやすい、 しかし青FSはその場で斜め上に突くので、ユーリと使用感がかなり違う。 反面、秘奥義はどちらも当たり方が安定せず、バーストアーツも特筆すべき長所は少ない。 普段が強力な分、オーバーリミッツの恩恵は少なめなことに注意。 術もいくつか習得するが、術攻撃力は高くないので緊急時の回復術以外は専門の後衛キャラに任せよう。 派手さはないが抜群の耐久力と殲滅力を持つので、ザコ・ボス問わずあらゆる状況で活躍できる。 単体でも相当強いのだが、ライバルエナジー系や武神双天波の恩恵を得る為にもユーリと組ませるのがベター。 オーバーリミッツ発動時、近くにいる敵を真横に吹き飛ばし、ダウンさせる。 特技 名称 LV TP HIT FS 属性 スキル変化 追加効果 修得条件/備考 魔神剣 初 5 2 → - - 起こし Xbox360版と比べ消費TP-2、ただしモーションの長さはXbox360版の2倍。使用回数によって弾速上昇、かつ衝撃波も大きくなる-100/200/400回 1.2/1.5/2.0倍ダウン追撃可たまに起こし効果が付く(条件不明) 瞬迅剣 初 7 1 → - 回転 中距離で当てると回転効果直近だと仰け反り時間が非常に短いかつてXbox360版にて猛威を振るった技が弱体化しかしダウンしない技の選別 遅め足のカバーにまだまだ有用。空中版瞬迅剣ともいえる飛天翔駆もあるので場合によって使い分けよう。 虎牙破斬 初 6 2(3) ↓ - 虎牙連斬 ダウン(起こし) 使用回数100回以上で空中発動可能空中発動時は終了後僅かに下がりつつ落下使用回数200回以上かつ地上発動時、○押し続けで起こし属性の打ち上げ攻撃。 光翔翼 初 12 2 ↑ 光 光翔翼・散 起こし 初段が当たらないと最後まで発動しない。鋼体相手にも無効使用回数200回以上で光線にダウン起こしが付く。ダウン追撃自体は不可能なので、起き上がる直前に光線を重ねる必要あり 飛天翔駆 24 12 2 ↑ - 鳳凰天駆 使用回数100回以上使用で空中発動可浮いている敵に当てると高く打ち上げるダウン追撃可着地寸前にもキャンセルポイントがあり、一部の空中発動できる技に繋ぐと不発に終わる 断空剣 29 12 2 ↑ - 次元斬 1ヒット目でキャンセル可初段はガード状態使用回数50回以上使用で空中でのキャンセルポイント追加 散沙雨 36 15 4 → - 秋沙雨 正面以外から当てると最後にダウンさせる。使用回数に応じてHIT数増加(200/1000/2000回 5/6/7hit) 奥義 名称 LV TP HIT FS 属性 スキル変化 追加効果 修得条件/備考 魔神連牙斬 初 18 4 → ダウン 200回以上使用で放つ衝撃波が3発から5発に増える。使用回数によって弾速上昇 紅蓮剣 初 18 3 ↓ 火 剛・紅蓮剣 ダウン ダウン追撃可使用回数100回以上使用で空中発動可能 獅子戦吼 32 15 2 ↓ - 吹き飛ばしダウン 1HIT目をガードでキャンセル可能初段はガード状態 爪竜連牙斬 41 20 5 → - 起こし 4撃目に起こし効果あり 光破旋衝陣 SE 25 9 ↑ 光 初段がターゲットに直撃しないと最後まで発動しない。鋼体でも無効敵との距離で初撃の移動距離が変わり、ヒットした場合はさらに延長する。使用回数200回以上で気持ち魔法陣の範囲拡大↑FSゲージを削る力が非常に強く、ほぼ一発で0までもっていくことが可能 魔皇刃 47 22 1 ↓ - 烈震天衝 ダウン(起こし)ダウン追撃 使用回数200回以上時×押しっぱなしで3段階まで溜めが可能。1段階以上溜めるとダウンを起こせる。3段or自動発動まで貯めると敵を大きく浮かせる 守護方陣 51 26 6 ↑ 光 ヒット数・回復量共にユーリのものより高性能回復技扱いのためか、セミオートでも敵に接近せずその場で使う 魔術 名称 種別 LV TP HIT FS 属性 スキル変化 追加効果 修得条件/備考 ファーストエイド 下級 初 8 - - - キュア 単体 HP25%回復 ルミナンサイス 下級 初 14 4 光 ミストラルソウル ディバインストリーク 上級 54 58 20 → 光 - 直線にレーザー発射詠唱開始時の方向に向かって撃つため、非常に当てにくい ホーリィランス 上級 60 56 6 ↓ 光 - ダウン エステルの物と同性能 スキル変化 スキル変化技 使用回数100回(次元斬のみ50回)で修得 スキル変化術 使用回数50回で修得 名称 TP HIT FS 属性 元の術技 必要スキル 追加効果 修得条件/備考 虎牙連斬 7 5(6) ↓ 虎牙破斬 連撃疾風 ダウン(起こし) 使用回数100回以上で空中発動可。使用回数200回以上かつ地上発動時、○押し続けで起こし属性の打ち上げ攻撃。地上で発動した場合のみ、2段目で空中キャンセル可 鳳凰天駆 14 3(2) → 火 飛天翔駆 紅蓮 ダウン 100回以上使用で空中発動可能空中発動時は降下部分のみ 剛・紅蓮剣 11 1 ↓ 火 紅蓮剣 紅蓮剛烈 ダウン追撃 使用回数100回以上使用で空中発動可。空中発動時動作高速化 光翔翼・散 24 3 → 光 光翔翼 拡散 ダウン 初段の回転斬りが当たらないと最後まで発動しない。鋼体相手にも無効。回転斬りが複数の敵にヒットした場合、ヒットした敵全てに追撃が発動する。 烈震天衝 27 6 ↑ 地 魔皇刃 烈震 ダウン追撃 2段目はダウン追い打ち可能 秋沙雨 26 7 ↑ - 散沙雨 俊敏連撃 浮かし(ダウン) 3ヒット目以降からキャンセル可。出し切りから連携できるのは空中技のみ正面以外から当てると最後にダウンさせる。使用回数によってヒット数増加。(200/400/800/1600/2500/4000回 8/9/10/11/12/13hit) 次元斬 18 6 ↑ 断空剣 (※) (※)称号・優しき剣術の伝承者で変化使用回数100回以上で空中で使用可能になるが、その時は斬り下ろしのみになるため威力がかなり下がる キュア 16 - - - ファーストエイド 水塵 単体 HP75%回復 ミストラルソウル 28 4 ↑ 風光 ルミナンサイス 疾風 起こし回転 発動時ヒット判定なしでダウンから起こす 特殊変化 習得する事は出来ない 名称 HIT FS 属性 追加効果 備考 緋凰絶炎衝 8 → 火 鳳凰天駆からの派生で発動。突進し、軌道上に火柱を放つ発動条件は、-・鳳凰天駆の使用回数200回以上-・OVL1以上-・鳳凰天駆を設定したボタンをタイミングよく押す--(タイミングは着地してから3フレームの間、1フレームは1/60秒)--ただし鳳凰天駆の発動中にボタンを一度でも押すと発動しない--どうしても出ない場合はショートカットに鳳凰天駆をいれて発動中に連打してれば結構出るときがある バーストアーツ OVL1以上の状態で術技を発動中に×を押し続けると発動 OVLレベルによって威力、ヒット数などが変化 名称 OVLレベル HIT FS 属性 追加効果 修得条件/備考 光翔戦滅陣 1 6 → - 吹き飛ばし 地面から立ち昇る光の柱で敵を攻撃し、巨大な衝撃波で追撃する。多少離れた位置から発動しても光の柱は敵にヒットするが、あまり離れすぎると当たらないので注意。また衝撃波は敵を大きく前方へ押し出す。(衝撃波の3ヒット目に吹き飛ばし効果あり)壁に密着して使うと衝撃波の吹き飛ばし効果が消滅する 2 9 吹き飛ばし 光の柱のヒット数が増加 3~4 12 吹き飛ばし 衝撃波のヒット数が増加 光翔戦滅陣・獅炎 1 6 ↓ 火 ダウン スキル「紅蓮」「連撃」で変化。炎の結界を展開し、獅子の闘気で追撃する 2 10 ダウン 続けて少し大きめの獅子の闘気を撃つ 3~4 11 ダウン 更に続けて大きな獅子の闘気を撃つ 光翔戦滅陣・震斬 1 8 → 地 スキル「烈震」「剛烈」で変化。地面を隆起させて攻撃した後、斬撃と噴出する岩石で追撃する 2 15 岩石のヒット数が増加 3~4 21 〆に敵を大きく押し出す岩石の波を発射する 光翔戦滅陣・旋迅 1 8 ↑ 風 スキル「疾風」「俊敏」で変化。竜巻で敵を浮かし、風の刃で追撃する 2 10 風の刃が一つ増える 3~4 20 〆に多段ヒットする攻撃が追加 光翔戦滅陣・蒼弾 1 9 → 水 ダウン スキル「水塵」「拡散」で変化。水流で敵を打ち上げた後、水泡を破裂させて攻撃する。水流に当たった敵はダウンし、その後の水泡がほぼ当たらない 2 11 ダウン 水泡の数が増加し範囲が拡大 3~4 15 ダウン 更に水泡の数が増加。範囲もOVL1より大幅に拡大 秘奥義(PS3版) スキル「スペシャル」を装備した状態で秘奥義ごとに決められている条件を満たすと発動 名称 HIT 属性 追加効果 修得条件/備考 光竜滅牙槍 不定 光 ダウン Xbox360版では無属性だったが、PS3版では名前の通り光属性に変更。弱点をつけるが軽減、吸収もされる。敵の種類や立ち位置によってヒットの増減が大きい点に注意。発動条件は、-・OVL3以上の状態-・奥義以上の術技を発動中に○を押し続ける 炎覇鳳翼翔 13 火 ダウン PS3版で追加された第二秘奥義発動条件は、-・紅蓮剣の使用回数、剛・紅蓮剣の使用回数共に100回以上-・OVL4の状態-・紅蓮剣or剛・紅蓮剣を発動中に○+×を押し続ける(技がヒットしていなければならない)バーストアーツからは繋がらないので誤爆に注意。 武神双天波 25 光闇 ダウン PS3版で追加されたユーリとの協力秘奥義発動条件は、-・ユーリの蒼破刃、フレンの魔神剣、双方の守護方陣の使用回数100回以上-・サブイベント「下町の希望1/2」(PS3版)を発生済み-・サブイベント「剣友(絶風刃習得)」(PS3版)を発生済み-・フレンとユーリがOVL4の状態-・ユーリかフレンで奥義以上の術技を発動中に○+×+□を押し続ける(二周目以降は発動条件さえ満たしていればサブイベントは見なくても発動)二人が同時にOVL4の状態になるにはリミッツオクテットかライバルエナジ-2が必要威力は発動させた側の攻撃力に依存する コメント ここは質問する所ではありません!! 質問には不用意に反応しないこと! 質問はこちらから フレンサイコーーーーー! - 2012-08-27 16 09 37 ライバルエナジーというスキルをつければユーリがOVLLv4をしたときフレンもLv4になる可能性がある - 2012-08-27 16 15 19 緋凰絶炎衝ってTOEとやり方一緒だよね? - 2012-08-27 16 20 45 次元斬ってかなり使えますよね? - 2012-12-08 10 22 14 フレン弱いー - 2013-10-10 17 18 51 二周目はガスファロストで手動衣装の付け替えをしないと服で出世に気づく場面が台無しになるのが残念 - 2013-12-19 03 15 04 対人ボス用コンボ GA魔神剣→断空剣→虎牙連斬→剛・紅蓮剣(空中)→魔皇刃 - 2014-11-10 22 11 57 ↑ボスがなかなか抜けられないコンボ。ヒット数が途切れるが、ボスを拘束できるのでかなり使えるコンボ。 - 2014-11-10 22 16 51 武神双天波の発動条件の蒼破刃と魔神剣の使用回数は200回だったと思います - 2015-06-22 18 58 30 ps4版での光翔戦滅陣・蒼弾本命の敵にも全段当たりやすくなってる気がします。 (2019-02-15 20 16 11)
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新ステージ @パーティー 特別な冒険場所 極秘研究施設 操りの町 天空への道 天界への道 天界の城 黄金の地 えぬえぬすかいの館 闇の中 SCの聖域最深部 闇の中 クローン生産工場 霧の中 極秘改造ラボ ハロウィン城 夢幻稲羽市 ここから魔界以降の冒険場所 ゴースト平原 地獄の洞窟 魔術師の山 妖精城 ビックランド 死霊の谷 暗黒の大地 プニプニ平原? ラストステージ
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ちょうどその頃、青黒はというと黒子がゲームの対策を一生懸命練っていた。 「なあ黒子はん、そない難しく考えんでもええんちゃうかな? 初春ちゃんは変なことさせるような娘やないとボク思うんやけど」 「確かにわたくしの知ってる初春ならそうでしょう。しかし今のあの子は別人ですわ。恥ずかしいことや放送コードアウトなことも平気でさせるに違いありません! あの子は悪魔ですわ!」 ジャッジメントの相棒にして親友の黒子にここまで言われてる初春に、青ピは心の中で同情した。 「そうなんかな? むしろ逆に人前で出来んようなことはさせへん気ぃするんよ。パーティー壊さんよう頑張っとったし」 「○○様のその優しい心に黒子はますます惚れてしまいますわ。ですが! その優しさの裏で今のあの子はわたくし達を見てせせら笑ってるんですの! 間違いなくドSですわ!」 青ピは黒子が語る今の初春像が殆ど黒子本人のような気がしたが、下手にツッコミ入れると命に関わりそうなので止めておいた。 そうしてるうちに10分経ったことに気付いた二人を呼びに来たのは佐天だった。 「白井さん、○○さん、時間ですから会場に戻って下さーい」 「いよいよですわね。○○様、この戦いでわたくし達の愛こそ最強ということを見せ付けますわよ!」 「合点承知や♪」 土白、浜滝も同じような気合の入れ方をしていたが、一打は特に気合を入れるようなことはしなかった。 ゲーム順位の予想結果に目を通していた初春はその資料を美鈴に渡すと、4組しか戻ってきてない件について佐天に尋ねる。 「佐天さん。当麻お兄ちゃんと美琴お姉さんはどうしました?」 「あれ? 絹旗が呼びに行ったんだよね。てっきり一番乗りかと思ってたけどまだ戻ってないの?」 「はい。もしかしたらまだ美琴お姉さんの幼児化、戻ってないかもしれませんね。心配ですから私、見てきます」 「じゃああたしも! 言っとくけど当麻兄さんと美琴姉さんが見たいってわけじゃないからね……ホントだよ?」 初春に付いていくと言った佐天は弁明していたが、表情が楽しそうだったので説得力は無かったがあの二人なら危険は無いと判断し、一緒に行くことに。 ちなみに神裂も同行しようとしたが、初春に気持ちだけで充分と言われて断られた彼女の表情は気のせいでもなく寂しそうだった。 初春と佐天が上琴を迎えに行った後、上琴の家族、神裂、建宮は順位予想について語り出す。 「俺的にはやはり上条御坂ペアが一位だと思うのよね!!」 「私は土御門白雪ペアといい勝負だと思うのですが」 「私は美琴ちゃん応援してるけどーあの浜面君だったけ?あの2人は初初しいからあの子達がトップになると思うなー」 「あらあら、私も当麻さん美琴さんを応援してるけど、あの青い髪とツインテールのこもそこそこいくと思うわない?」 「いやいや、そこは打ち止め達だと思うじゃん」 「ロリコンが勝ち進めるかが問題だけど?」 とそこに女王ご一行が 「何の話をしているんだ?」 「エリザード女王と最大主教、今少しどのペアが勝つか相談していた所です。」 「それは面白そうだ、どれどれ、ここは誰の予想が当たるか賭けをしてみないか?」 まず一位が一番多いのはやはりというか当然ながら上琴、あとは土白、青黒の順である。 「大本命はやはりうちの当麻と美琴さんペアか。今日のいちゃつきっぷりでもダントツだからな」 「ですが次点の土御門と白雪ペアも侮れません。土御門は本当にやり手ですし、恋人の白雪の情念には目を見張るものがあります」 「わたしは月夜が気に入りたるゆえにあの二人を一番にしたり。まあ土御門もいと出来しやつゆえなれど」 「私は青い髪とツインテールペアだ。あのエレガントなスーツを着こなし、それを受け入れるセンスの良さを買わせてもらった」 二位が一番多いのが土白ペアで後は浜滝、青黒、上琴と続く。 「上条当麻と御坂嬢の次といえばこの二人なのよな」 「いやいや、一位とまではいかなくてもあの二人に匹敵するラブラブっぷりを見せてくれたのは浜面と滝壺じゃん」 「彼女の方はともかく、彼氏にちょっと難があるな。白無垢にウサ耳加えようとしたし」 「当麻君と美琴ちゃんが少ないのは当然ね。ほとんどの人があの二人を一位だって思ってるもの」 三位から五位は混戦ではあるが上琴をこの順位に入れているものはおらず、土白の名前もここでは殆ど見かけない。 「当然といえば当然の気がしますね。ここに集まった招待客は上条当麻、土御門はよく知っていてもあとの者達は知らないのですから」 「こればっかりは今日のパーティーのラブラブ度と勘でいくしかないのよね~」 「青いのとツインテール、茶色いのとボーっとしてる娘。あの二組が順位的中の鍵を握る予感がするのよな!」 「建宮の当たらない予感はどうでもいいですが彼らがここまで人気が無いとは……」 神裂の言う不人気ナンバー1というのは本当についさっき、ようやく一方通行が素直になった一打ペア。 次点で不人気なのが一位や二位にも名前を連ねていた青黒ペア。 「それは仕方ないじゃんよ。あの二人、ようやくカップルになれた所なんだ。他の4人と勝負するのは無茶ってもんじゃん」 「愛穂、あなたさっき打ち止め達を推してなかった?」 「気持ちではそう思ってるさ。でもな桔梗、よく覚えておくじゃん。気持ちは気持ち、現実は現実じゃんよ♪」 (打ち止め達が知ったら薄情者って怒りそうね……) 「私一押しの青い髪とツインテールペアを5位に推してる者が多いのは何故だ?」 エリザード一押しの青黒ペアの不人気二番手の理由について予想を立てたのは神裂。 「おそらくあのスーツで暴走したのが原因かと思われます。ああも感情が不安定ではゲームをきちんとこなせるのか不安なのでしょう」 「確かにセンスは良きなれど、こらえ症無きカップルは盛りの付いた獣と変わらじ。健全たるゲームで勝ち抜くは困難なのよん」 「成程な。だがまあ、ゲームは始まってみないと分からん。私はあの二人の奮闘を期待するとしよう」 どうやらこの順位予想は一位、二位が決め手ではなく、三位から五位を的確に当てた人間が勝者になりそうだ。 順位予想で盛り上がってしまい、エリザードは優勝者および順位的中者に贈るプレゼントをまだ決めかねていたりする。 その頃、上琴を迎えに行った初春と佐天は彼らの部屋で立ち尽くしている絹旗を発見した。 「もー遅いから心配したよ絹旗ー。当麻兄さんと美琴姉さんは?」 「超幻想殺しお兄ちゃんと超レールガンお姉ちゃんなら超そこにいるんですけど……」 「あっはははは……。3人の新しい妹達よ、上条さんはこの美琴をどうすればいいんでせうか?」 部屋の中から聞こえてきた当麻の困り果てた声を聞き、部屋を覗き込んだ初春と佐天が見たものは…… 「とうみゃぁ~ゴロゴロ~。」 「…猫?猫ですか御坂さん!!??」 すると絹旗が申し訳なさそうに言う。 「超すいません。一度は超元に戻ったのですが幼児退行化した自分を思い出して超物凄くへこんでたので…」 「「まさか!!」」 二人の視線の先にはグラス。 「うん、絹旗が気つけ薬とか言ってくれたそれを飲んでだな…こうなったわけです、ハイ」 「で、中身は??」初春が恐る恐る訪ねる。 「10月に超仕事で行ったイギリスで買った超アイリッシュウイスキーです…」 「「あっちゃー!!」」 「美琴お姉さんてお酒飲むとこうなるんですか??」 「俺も予想はしてたが…ここまでとは…(美鈴さん以上だなこりゃ。)」 「とうみゃぁ~にゃにいってるでしゅかぁ~」 「「「「ダメだこりゃ。」」」」 「初春どうするの…?」 「佐天さん、聞かないで下さい!!私のプランにこんなアクシデントは予想外なんです!!」 「それじゃあ今までのアクシデントは想定内だったんだ…初春、恐ろしい子!!」 「超ふざけてる場合じゃないです。本当に超どうするんですか!?」 「とうみゃ~」 「ちょっと美琴サン!?耳かじるな!!」 美琴がいけない方向に動きだす。 「初春!?この先十八禁だよ!?」 「私の完璧なプランが~!!」 「ちょっと超どうするんですか!?」 「うるちゃい」 「「「ギャーーーーーーーーーーーーーー!!」」」 バチバチバチーン!!!!!!プシュ~…… 流石の絹旗も能力発動が遅れた。 「み、美琴サン……?」 「とうみゃ♪これで邪魔者はいないにょ?」 我らの上条サンは (美琴!!可愛すぎて反則だあああああああああああああああああああああああああああ!!) 「とうみゃ~。えへへ~、らいしゅきだよ~♪ ず~っとず~っといっしょにいようね~♪ そして私はとうみゃのお嫁しゃんに~ムニャムニャ……」 酔っ払ってしまった美琴はそのまま当麻の腕の中で眠ってしまった。 主賓の一組がゲーム参加不可能と判断した初春は仕方ないと思いながらもゲームの中断、およびパーティーの閉会を決意する。 「ごめんな初春さん。美琴がこんなんなっちまったせいで……」 「いいですよ気にしてません。それにそんな幸せそうに寝てる美琴お姉さんを起こすのは忍びないですから。ああ、それと」 「ん? 他に何かあったか?」 「私達3人のことは学園都市に戻っても名前の呼び捨てでお願いしますね、当麻お兄ちゃん♪」 本当なら断りたかった当麻だが3人の妹(義理だけど)に圧倒されて頷くことしか出来なかった。 そして初春は佐天と絹旗を連れて、ゲームの中断とパーティーの突然の閉会の旨を伝えると共に皆に謝罪をして回った。 最初は怒られる覚悟をしていた初春だったが、 「気にしなくてもいい。私からのプレゼントが無くなったのはちと残念だが、それは来年のパーティーまで持ち越しにしようか」 「私としてはちと物足りぬけど、あなたがそう言いたるのなら。今日はいと楽し夜であったのよん。それと神裂と建宮、ならびに天草式の皆の面倒をこれからも良しなに」 誰一人怒ることなく、中には来年のことを早くも考えている者までいたことに心から安堵した(変なお願いをする者もいたが……)。 せめてものお詫びになるか分からないと思った初春だが、当麻にとても甘えている美琴が見られることを皆に伝える。 それを聞いたその場にいた者の殆どがその光景を見に行き、少しして当麻の「不幸だーーーーーーーっ!」の声が聞こえてきた。 「初春さん、カップルの記念撮影はどうする?」 「とりあえず当麻お兄ちゃんと美琴お姉さん以外のカップルさんだけやりましょう。あの二人は美琴お姉さんの酔いが醒めてからで」 「そうだね。それにしても美琴が私に似て酒が強かったら良かったのだが……」 するとそこへ何をしてきたのか分からないが、とても満足気な顔をしている主賓4組が帰って来た。 初春は少し緩めていた気を引き締めると、元気良く4組を呼ぶ。 「みなさーん! 最後に記念撮影しますよー♪ 結婚式の予行演習と思って下さいねー♪」 「け、けけけ結婚式って初春! あなた一体何をおっしゃってますの!」 「はーい♪ じゃあまずは白井さんペアから張り切ってどうぞー♪ その為にその衣装をプレゼントしたんですから♪」 「なっ! う、初春はやっぱり悪魔ですわーーーーーーっ!!」 黒子の宣言と共にカップル達の結婚衣装での記念撮影が始まった。